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A3: 游戏的职业极端
几乎是所有的游戏都有两大买点,一个是拥有厚重盔甲和强大攻击力的战士,而另一个则是完全放弃力量而转化为拥有强大精神力和魔法攻击的法师,这两种完全不同属性的职业也就造就了2个完全不同的玩家阵营,很多玩家在以前的游戏里都可以见到战士和发誓的****,我在混乱里见到是最明显,甚至发展到火拼。
现在的很多游戏都是可以说发展的很好了,它们很强调团队精神也就造就了很多其它的职业(我们把一些可以补充HP,加强攻击,以还敌对职业的速度,降低防御度的职业统称为辅助职业)而战士也发展成防御和攻击,毕竟事事不能两全其美的,这就是战士的2大极端,玩家可以根据自己的喜好选择。
我们选择职业也可以分析下游戏的需要,就拿这种强调团队精神的游戏来分析下。大家应该这种游戏战士在练级过程中并不是主攻手,法师拥有强大的精神魔法远程攻击才是练级过程中的炮手,这点是无庸质疑的。
我没玩过A3我不知道这个游戏到底怎么样,但我看了很多前辈的经验贴,战士到了30级以后几乎就是在骑士和发誓后面拖油瓶的,而且很多的骑士似乎多不是太喜欢和战士组,这就更加确定了法师在团队中的地位,(希望各位骑士前辈发扬骑士的8大美德,照顾战士!:))
练级有很多种但是大多数的玩家都很喜欢刷怪,而要刷怪那就必须要有个很高防御的战士,那高攻击的战士也不是说没什么用处的,单个刷怪高攻击的战士是最佳的人选了,但是高防御的战士在刷怪的过程中可能回陷入胶着状态,2者个有好处,也存在很大的弊端。
我们在队伍中加入法师这个因素,那防御型的战士是很吃香的!就辅助型职业来说谁也不想一个劲的按住快捷键不听的给你补血,论谁也不喜欢这种工作模式!这样是很累的,而且也不可避免的导致有挂的可能,练级都喜欢清清松松,偶尔补补HP,+个攻击,防御。这样才是真正的练级!
就战争来分析,在战场上有很多客观的因素决定战事的发展,也许就是指挥者一个很小的因素就可以导致战争的失败,而2中走极端的战士在这时才可以真正发挥自己的能力!
很多玩家都不会放弃2个极端的任何一方,那也可以选择那种多面手(我玩过魔剑,圣堂是个很重用的职业,可以说是个万金油,顶怪也可以,作为炮手也可以,这种职业的需求两也很大)我们毕竟在玩游戏,谁也不可能没天花很多的时间泡在里面,也不能保证你每次上线都回有个法师或者有个骑士在那等着你,我个人认为这种多面手是有很大的生存价值的!
(说了很多废话,希望前辈们多多谅解,毕竟每个人的选择都是不同的)
--------我个人比较喜欢防御战士,以上全是我的一面之词
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