A3: 震撼的价值

作者: 雷撒多 2003-09-03 我要投稿专区首页

曾几何时,我的生命和游戏接轨了。

还记得第一次在街机厅玩游戏――《吞食天地》那种豪快的感觉,挥舞着手中的武器斩杀敌军,看着一个个敌人倒在血泊中,发现自己有种莫名的快感,甚至为了体验那种快感,每关都尽量取BOSS的首级......

动作游戏是我接触的第一类游戏,它们把对电玩的热情深埋在9岁的我的心中......

随着年龄的增加,接触的游戏越来越多,类型也越来越多。说来惭愧,FF8是我玩的第一个RPG,FF那种华丽的魔法再一次带给了我震撼,RPG那种升级系统让我着迷。随着游戏时间的增加,人物越来越强大......

RPG让我知道了游戏是有内涵的有文化底蕴的......

如果ACTION GAMES(动作类游戏)和ROLL PLAYING GAMES(角色扮演类游戏)能够结合在一起,那会是个什么样子呢?我不止一次的幻想着......

朋友们都说我很迟钝,我说自己很保守。但是,我邂逅了《DIABLOⅡ》,暴雪实现了我的梦想。虽然她不是第一个A・RPG。但是她让我充分体验了我所追求的快感。丰富的动作,足够大的移动空间,近乎完美的升级系统......

那段时间,着实让我感动了许久......

虽然我并没有接触BN(BATTLE NET,暴雪的免费战网)但是我已经很满足了,而且还乐在其中许久......

事过境迁,不知不觉我已步如网络的时代,于是我知道一类新游戏类型,其名曰:MMORPG

网游,对我来说相当有诱惑力,“交流”,这是她的一个关键词。

《石器时代》,我的第一个网络游戏,他给我一种轻松的感觉,当时我才上高中,我约了自己班上和同年级其他朋友一起去当“原始人”。于是我知道了团队的重要性。那段时间过的很愉快......

因为某个意外,我离开了《石器》,她已经放松了我的神经。于是KOF成为我的新相好,我还是适合那种“动”起来的感觉......

之后我又尝试了好几个游戏,希望找回D2的那种感觉,《石器》之后我先后玩过了《龙族》、《精灵》、《奇迹》、《骑士》、《神泪》、《仙境传说》、《魔剑》、《凯旋》......

曾经一度为龙族的工作系统倾倒,为精灵的诡异气氛叫好,为MU的装备系统着迷,为骑士的大气拍案,为神泪的机甲不眠不休,为仙境的Q样大呼“卡哇伊”,为魔剑的种族职业之多而感慨,为了凯旋华丽的技能而留连忘返......

有过伤心,有过欢乐,有过愤怒,有过幸福

但是那种豪快的感觉却不再有......

惟独凯旋给了我一点激动

曾几何时,无意间在报章上看到有个游戏被韩国订为18禁,也没当回事。可是最近才知道,这款游戏原来有这么出色。

于是我下载了一系列演示动画......

顿时,我的脑中回荡着一个声音:就是这种感觉!

看者怪物血肉横飞,看着人物抡起利器。

恐怕这就是我寻找许久的感觉,我的A3......


PS:目前本人是四川美术学院的在校生,和我在一起的还有一群热血的朋友,如果需要联系,在下的QQ是:16506592,希望在下的文字能激起各位朋友昔日的激情,谢谢。

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