A3: 一个网络游戏老玩家的忠告
在很久以前就听说过A3,A3的宣传攻势确实强大,几乎没有什么网络游戏能和他相比,刚刚听说的时候,就对A3抱着很大的期望,想看看A3到底是什么样子的游戏,怀着期望与等待,过了大约半年的时间,很不容易的弄到个内测的帐号,怀着无比喜悦的心情进入A3的世界,游戏的界面确实不错,刚刚开始的时候我选者了“魔法师”这个职业,也许是其他游戏带来的习惯吧,比较喜欢远距离攻击的角色。进入游戏后感觉A3的场景和人物真的和宣传中的一样,但是当我开始我的A3人生的时候,我发现完全和我自己想象中的变了一个样子,人物动作的僵硬,攻击系统的缓慢,这些都无法让人忍受,感觉A3就是“使命”的翻版,从其量就是比“使命”的视觉效果要好。
这个时候我不禁问我自己,这个是A3吗?A3就是这个样子吗?为了证实自己的猜测,我又换了个职业“圣骑士”在听说A3的时候就知道“圣骑士”是个很奇怪的职业,因为他本身有着类是“法师”的魔法攻击系统,还有着类是“战士”的物理攻击而且本身还有着治疗等众多的辅助系魔法,这真是个完美的职业,但是当我开始游戏人生的时候,又被那种缓慢的攻击和魔法所捆饶,我不知道A3的动作系统为什么会这个样子,几乎就和“使命”一样,唯一比“使命”优秀的就是它那漂亮的界面了。
在这里我想说说自己的心里话,A3既然是一款全3D网络游戏那么为什么不给玩家更大的游戏控制权呢?为什么不让玩家可以依靠自己的意愿来控制角色呢?我想A3应该借鉴一下“凯旋”的动作和攻击系统。让玩家能真正的体会到3D网游的快乐。A3本身有着漂亮的游戏界面,众多的场景地图,那为什么要在动作和攻击系统上让玩家受限制呢?为什么非要把动作和攻击弄的那么缓慢呢?我想国内的大多数玩家喜欢的是那种流畅的动作吧?建议A3看看“魔剑”的下场,不要让本身的动作系统所拖累,希望A3能改变一下动作和攻击上的缺陷,当然这个让我等待了半年的游戏我暂时是不会放弃的,我希望看到更好的A3,毕竟现在仅仅是内部测试而以,这个时候正是我门大家给A3提出意见的时候,我希望在公测的时候会看到更加完美的A3。
2004年1月18日 ^_^~
哦!最后说一句,如果开着防火墙进A3,当进到填写完ID和密码的时候继续查找服务器的阶段,防火墙提示是否允许A3的网络端口访问网络的时候,游戏在这里会裆机,我用的是“天网”不知道其他人有没有这个问题。
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