从画质上看,A3的确是下足了苦功,人物刻
做到这一步也属不易。稍微欠缺的是大部分的
A3的大多数怪物设计得比较简单粗糙,只有
入A3世界第一眼看到人物的时候就觉得怪物
计得有特点,摆脱了大多网游近身战斗时单调
杀怪定会以为是人物的某种技能,这点我很欣
爽眼得多了。拿天堂Ⅱ来比较,我个人比较喜
浮如幽灵,缺少踏实感,用某词形容的话,A
|
画也非常细腻,虽然外型不尽人意,但毕竟能
怪物略有偷工减料之嫌,相信大家都有同感,
少部分怪物制作得还算精良,所以我第一次进
也一定很酷,结果大失所望。人物的动作也设
的砍怪动作,不了解A3的人看到骑士和战士
赏,比起天堂Ⅱ单调的物理杀怪动作看起来要
欢A3的动作,天堂Ⅱ走路的时候远看象是漂
3是健硕,而天堂Ⅱ是轻柔,各领千秋。
|
29aeca41260f4a39
|
d89b15c31516489e
|
任务方面,官方大意是摆脱枯燥练级的模式,
练级,没多大分别。但有任务毕竟是好的,不
那A3也就没那么多新鲜感了。
|
其实本质是变相练级,其中内涵也一样是枯燥
然象奇迹那种练级=级别=装备=攻击的模式
|
46c6f2c718424a3c
|
29aeca41260f4a39
|
职业平衡性方面,我虽然玩的时间不长,级别
,A3讲究的是合作精神,每个职业拥有的特
颠峰,那这款游戏跟玩单机版有何分别?只是
然不是,相信有辨别能力的人都能在练级过程
|
不高,但还不是能比较明显地感觉不平衡存在
点在合作时候相辅相成,假如都能独立练级到
让你在玩的时候看到其他人也同时存在吗?当
中体会到了合作的乐趣与优势。
|
85b39b7d234a8169
|
b32495b6f6af5e0b
|
PK方面,存在弊端确如大多数提到的那样,
太少,设计明显倾向于攻击。高攻低防和高防
。这点我纳闷了很久,莫非A3韩国方面在P
考虑单人PK?不得而知。
|
恶意PK受到处罚太轻,PK技巧可发挥之处
低攻打起来,往往是高攻一方取胜机会比较大
K的设计初衷是骑士团间的战斗而并未过多的
|
52fcbba6196ee48e
|
6ef60654eefe026e
|
也由于恶意PK受到的惩罚比较轻,使得一些
家,甚至来个大追杀,只要一碰头就手臂一挥
法师一声不吭连杀N次,经验值直线下降,无
愉快心情被此游戏垃圾破坏得万分低沉。大家
的去处,放着大堆的怪不杀,却以低级玩家为
多么强大威猛,当然,我玩网游几年,已经习
家给予的惊险,每次除了心情随之低落以外就
诊断,百分之八十可以认定他们都是在现实社
己级别低的玩家进行杀戳来找回自尊心上的抚
是否有此心理上的倾向了。
|
人品有点问题的玩家经常无理由地秒杀低级玩
把低级的送回城。我在35级的时候就被个大
奈含恨换线继续升级之路。保持了一天的轻松
玩游戏基本上都是为了在空闲的时候有个消遣
消遣取乐对象,杀完还洋洋自得到处歌颂自己
惯遭遇上这样一类从小缺少思想品德教育的玩
是无奈的面对。按照心理学上对这些人的初步
会里被人遗弃受人欺负,唯有在游戏里对比自
慰。有无端恶意杀人的玩家此刻也该审核自己
|
657c9d5314330bb7
|
7d006965adc31a2f
|
还记得某文章某骑士临结束前说:“虚拟世界
则。落后了就会挨打,很简单。”这句话我们
,这些种种,在虚拟世界里都完全存在,抢地
验。那么,难道这些就能称之为“不违反游戏
别人练级的情况下飞快提升了我的等级,那我
争,凭什么说你抢地方就是不违反规则,我用
用什么方法都好,只要我够强我能抢了你地盘
就要挨打这点我承认是真理,是中国人而且历
受人欺负。可游戏的级别高低靠的是时间,任
强者,你现在级别高不代表别人永远都比你弱
己的一时之强欺他人一时之弱呢?多尊重别人
骂做垃圾来得舒服吗。我是对事不对人,被引
不适感也可发文反驳。
|
抢地方不违反游戏规则的用外挂才违反游戏规
该如何理解?现实世界弱肉强食,霸权,垄断
方就是霸权就是垄断,霸住了地方,垄断了经
规则”或是“竞争”?那么我用外挂在不影响
的级别算不算是在和你竞争?同样是所谓的竞
外挂就违反规则?因为照你的意思就是不管我
我就不违反规则,那我为什么不用外挂?落后
史不挂红灯笼的相信都知道中国的当年是如何
何网游都是时间=等级,强者不一定永远都是
,都是通过游戏求个开心的人,又何苦仗着自
一分赢得别人回报三分尊重难道不比天天被人
用的那段话的作者看到了也别太往心里去。有
|
ce2342e41b7903b7
|
97230e608d540b8c
|
总而言之,A3是一款很不错的游戏,存在瑕
是不玩A3了,安心过个舒服年,不想大过年
3的看法,很肤浅,只是写出来大家讨论,希
谢谢~!
|
疵是在所难免,完美的东西是没有的。现在我
的又到游戏里受气受欺,我以上只是自身对A
望不会得到大家给予的最高奖赏“扔太阳”。
|