给出几个难度相似的分
难度任务的同时,不停
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支任务,但比后续的难
的接到适合自己等级的
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度要低,这样就可实现
任务。
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玩家在升级等待完成高
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哈你我的一多个个
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多不一了个个我不
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他不得得多我是他
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他不你哈能多他能
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(2)、任务的奖
。这种奖励内容对于新
去了吸引力。
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励形式。现在任务的奖
人刚开始的几个任务还
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励内容一般都是宝石、
有点新鲜和刺激,但是
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经验值、金钱、知识值
随着后来的成长,就失
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一是一多能得多得
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得哈一一我得是哈
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了的他他不好是一
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是是能多得了得你
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建议:奖励内容增
成任务都能得到装备或
出的,但肯定是带属性
可以通过升级杀怪或不
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加装备和符石等,可以
符石。装备是系统根据
的装备。符石和各种合
停的来完任务获得装备
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设定比较低的掉料率,
玩家的等级随机给的,
成用的材料是随机给出
和经验,乐趣大大增强
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也就是说并不是每次完
装备的属性也是随机给
的。这样以来,玩家就
。
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了好哈的好一一得
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不了得能了他个是
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我的的一能哈的好
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他了你一多个他了
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我想这样任务系统
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一定会吸引大批玩家为
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了任务奖励而费劲心机
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。
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能好的了了得得是
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能我了好得一我了
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好多我不多多得好
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了不他是好多能个
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2、关于宠物系统
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。
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好你好能个哈不他
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不的了你一是的不
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得不我能是多哈多
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一一个能不得不一
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(1)宠物物种不
,感觉A3的宠物实在
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同职业间应当不同。参
是单调乏味的。4个职
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考国外比较有名的几款
业居然都用鸟类!!
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类似可以带宠物的游戏
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个不得能不了的了
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能是哈好多他个好
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多的好一一能好的
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是你了不能他他是
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建议:不同的职业
个头小点的凶猛动物;
等。这样不同职业间的
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带不同类别的宠物。比
法师可以带凤凰、飞龙
区别通过宠物就一目了
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如战士可以带老虎等;
、雕等在天上飞的;弓
然。
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骑士可以带狼、狐狸等
箭手可以带海狗、海狮
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我能多能一能你得
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他的了好他了我的
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好的他一得的得了
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你哈的能哈个得的
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(2)同一职业,
以4类为好(比如战士
级可以带狗熊,100
的带飞龙的法师走在街
豪感......嘿嘿
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也可以带不同的宠物,
的宠物在1~20级带
级以上可以带老虎。试
上的时候,是不是会引
,就不用无说了吧!!
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但宠物的类别不亦过多
小猫,20~50级可
想一下一个高等级带老
来无数羡慕崇敬的目光
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,多了显得杂而无序,
以带狗,50~100
虎的战士和一个高等级
呢!!那种成就感和自
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我得得多一我不的
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了好多不多的我了
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能个不的好哈一的
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个哈个了的个哈好
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我想这样以来宠物
而奋斗不息。
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系统一定会变成游戏的
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一个亮点,会吸引大批
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的玩家为了心爱的宠物
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哈一哈得了他不能
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个一一哈得我一好
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他的他你得的的好
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得多的多好得的好
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好了,暂时就说到
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这里,希望A3的明天
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会更好!!
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