A3: 对A3组队经验的置疑

作者: 风铃 2004-03-14 我要投稿专区首页

  除了在一些回合
高的经验分配,A3
经验高的游戏了,站
上讲是充分鼓励团队
是真正的好游戏不是
现团队精神的,需要
对任务的难度和特点
神,靠提升组队经验
单化的做法.
制的游戏中见过这么
算是屈指可数的组队
在游戏设计者的角度
精神,配合意识.但
靠拉升组队经验来体
从角色的个性化上,
上才能体现出团队精
是一种非常幼稚,简

多能个了多个个多
不好我我哈得一能
  其实好多人在装
,可以在合适自己的
单练也是那么多经验
者还更多,基本上没
一个人在家上网的,

备非常优秀的情况下
地方单练,但是一想
,组了也是那么多或
人单练,象我们这里
上线第一件事就是联

系队,有时候运气不好
友三四个人一起玩的,
还在慢慢找队.
一个小时两个小时联系
一天追我十级一天就超

不到一个队,就一直在
我十级,没办法,人家

城里发呆.看到有些朋
上线就能练,我们上线

个好的的一多的多
多不多哈得哈了得
哈多是得他哈不好
哈了得了了能能好
  A3对组队的要求
了,这样的组合是很固
点点体现团队的地方,
做出的成绩比他们好的
出现各种大家深思熟滤
成练级,做任务等日常
网吧几十个人全玩也不
其实很简单,网吧里只
定的,等于是把一个人
宣传中还说他们突出团
多,象大话,有时候要
的极品队伍,不可能有
活动.魔力就更别说了
敢说所有的职业他们都
要有四个人两法一骑最
为单位变成了四个人为
队配合做的如何如何,
四仙,有时候一仙一人
那个网吧的人可以离开
~玩过的人都知道,职
包括了.
后一个或战或弓就足够
单位的游戏,并没有一
其实好多游戏在这方面
三魔,PK的时候更是
游戏中其他玩家独立完
业系统的庞大就算一个

哈能个哈个他是哈
的个了多的他不的
不我哈你哈哈是得
的你多哈了一哈好
  靠这么幼稚的方法
来体现什么团队精神的
话,真是拿玩家当..
.....

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