A3: A3小战争之理想化

作者: D.S 2004-04-14 我要投稿专区首页

  前些天日子去人
过去,当机,强行关
经站在城里,经验也
这次还好,没卡,进
行了!原来有2帮人
只好默认倒霉。
一逛街,从传送门一
闭后,上来一看,已
少了2%。再过去,
去一看,LAG得不
在火拼。实在无言,

他他是得不我好我
了的个多不的哈你
  这里想说说打架
么说是理想化,接着
打架的级别(9X)
言打架,所以,我不
的~理想化~,为什
看吧。本人还未到能
,没够108前不轻
打架。
了好一能一好了不
个哈你得你不我能
  防守方:比较有
1,口子小点,建议
利的地形觉得还是R

能他你能了好多哈
不一能了能的得的
  1、造LAG。丢
都卡了几次)一般人多
较方便了。
几个小号在门口放红龙
就够LAG了,不过还

,(觉得这个效果比较
是人为比较好。对方一

好,在去B3打怪路上
LAG,大家杀得就比

不了个得的了一不
能的多他他了你他
能好多哈多得我的
的个一我他好我了
  2、炮灰。一般冲
丢在门口,用WG自动
灰~拉,能换几个高级
门的都会放FS进来放
反击束缚,手也别闲着
法师的命还是值的。
极端,找几个出了束缚
,准备喝红吧,这些骑

,只给自己加血的骑士
士就是一般人说的~炮

他多得你了个的得
好了你多他个他哈
多哈了他个的得了
个不我能我哈得能
  3、反击。当门口
伤亡应该比较重。
快被占据的时候,同样

也可以找2,3个法师

传送过去放极端。对方

哈我了好的你我我
能多一能好他是多
的不一了个他的他
一得是个哈是得多
  进攻方:向来比较
,不一定要冲防守的门
吃亏,尽量选开阔的地
,选择另外一个入口也
形进攻(地球人都知道
行,死了减经验说不心
),但如果有组织的话
痛是假的。
了的我好我得他多
个我我了好我不了
他的是的不多了哈
一你一多一多不得
  1、提议骑士先进
,开了反击束缚冲进去
,接着战士进,然后是
法师。
我你不他是不不个
不我一了得不个他
了不能好一不是是
我能多哈得个哈一
  2、进去后望同一
个方向冲,冲出包围圈
去打游击。接着配合门
口的打PP
不他了好好不个能
了我得多我是不了
好多个个哈是得是
他得好我得不个哈
  这些写得都比较理
挥,是没办法有组织的
P,闲杂人等不少。战
会如何的说。
想化。主要是敌我双方
大规模PK的,经常看
争才是网络游戏最大的

如果没有一个专门的通
到的多是混战。而且对
看点。现在比较希望看

讯频道,没有及时的指
殴的地方都是练功MA
到的就是国战,不知道

个他我他了多得哈
的我得我能不你他
哈多能不能好你的
我他多哈他他好一
  闲着没事,无聊写
写。大家要丢砖在这里
丢好了,别进A3丢我
啊。。
了多一了了他了哈
好哈个好我的他个
哈一能哈个哈他好
好的一个哈哈哈得
  寻人帮拖:寻GZ
-2,叫~混世小花花

2F的北1老KOK战
~,认识我的来2线帮

犯,偶在KOK里面叫
拖,贷点款啊!冲爆了

花满楼。现在在GZ2
几跟雾0了,没钱的说

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