重要性进行评价(也没
各位朋友不要扔砖头哟
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这个资格),而仅仅是
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对法师们升级打怪的技
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巧作浅薄的探讨,希望
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的了个他我不的我
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的不我一你他的好
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的个不了不他他我
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我不的得好不能哈
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首先,你要观察怪
优先于远的、动的优先
家,近的那个容易受到
攻击。其实这个简单的
象那些驯兽大师一样,
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物的运动路线和进攻习
于静的,进攻的优先于
怪物攻击、跑动的容易
“怪物优先攻击原则”
临危而不惧,原因就是
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惯,我认为,怪物在选
躲避的。也就是说,如
受到怪物攻击、对怪物
大家想必都了解,特别
充分掌握了怪物的习性
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择目标的时候一般近的
果画面中同时有两个玩
进攻的,容易受到怪物
是引怪出身的战士,就
。
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得得他得我一能哈
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好一个不了了我哈
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他哈了不一不好了
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得个好哈好个一我
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知道了怪物的活动
围住骑士,骑士不停用
之间始终保持一个安全
很长时间,一开始被怪
特别多,因为骑士的无
它会从别的队友身边绕
进攻,这时我的队友再
走去,在这个过程中它
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习性,我们就可以有针
无畏震开怪物,法师则
的距离,可以降低被怪
物围攻时,心里很害怕
畏也是有频率、有间隙
过来,并不对其他人进
发技能,它又会傻乎乎
已经被消灭。
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对性的做些战术探讨。
用技能对怪物进行伤害
物攻击的次数。这种比
,便急于攻击自己身边
的。后来,我发现攻击
行伤害。但是当它走到
的跑回去,这样一来,
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通常的打法是两个法师
,这样的话玩家和怪物
较传统的打法我也用了
的怪物,但是往往失血
离我远的目标怪物时,
我身边的时候,我停止
怪只是在我们之间走来
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得好我他他我得个
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能他我个他了能能
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一好好你好得能多
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能我一多一哈他多
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推而广之,总结出
之内就行了),互相攻
之间走来走去,无所适
关键是沉稳的心态、适
顿时间的,即使被打了
你对面的法师一出手就
便出手(不要骂我不识
不好掌握。
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如下经验:两个法师面
击对方的怪,自己身边
从,不知不觉就被消灭
当的节奏,不要被怪物
一两下(可能是队友网
会把他们引过去的。同
好人心哦),因为他们
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对面5步距离左右站好
的怪一定要置之不理,
了,这就是“君氏点对
包围时便吓得急于反击
速卡、或者节奏没掌握
队的战士和骑士千万不
一出手怪物就会改变行
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(反正是技能攻击范围
这样的话怪物会在你们
点”打法。这种打法的
,怪物攻击人时是有停
好),你也不要还手,
要因为看到法师被围攻
进路线,怪多时节奏就
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不得个多的的他多
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我多我不了我多的
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的哈不得我多了多
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多的得个了好了他
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经试验印证,这种
以统领来了迅速改成巡
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打法适用于各种地图,
逻打法,远程则要依靠
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但是切记“对远程和统
战士和骑士费心了!!
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领无效!!!!”,所
!:)
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哈不得个我的多不
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他不个他了得哈好
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能多好了的好一哈
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得个我了个一多我
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前几次和朋友用这
和远程会伤点血),我
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种打法,几乎用不到什
们都到疲劳2、30才
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么红,每次用完蓝红还
回城,因为蓝彻底用光
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要剩好几千(有些误差
光。。。。。
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个能不个哈不多他
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的一个了他的是多
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我我一能他了好能
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得他个能他了我得
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还有啊,高一点的
应迟钝,给队友造成不
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法师最好不要用红龙,
必要的伤害,最好都使
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因为屏幕会一片通红,
用视线比较通透的技能
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视线看不清,有时会反
了。
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了我是哈你了了个
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个不能好个我了个
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了的你他哈个他哈
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能你哈他不我好不
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好了法师姐姐们,
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试一下疲劳30的滋味
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吧!~~~~~~
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得我能我多好我哈
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好一的哈多好能得
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个多能不多我的的
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能了能我一的哈你
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我在游戏中叫君临
我好了,不要错怪我朋
心!!!!
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,新北京1-2的,这
友,我的辩论原则是:
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个论坛的ID是朋友的
欢迎探讨、不要PK,
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,如果大家有意见去骂
呵呵,祝所有的玩家开
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