要看是不是正当防卫,
师,被消了生命立场肯
几率是盛败的关键。
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总体来看弓手稍占优势
定是被秒的下场。骑士
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。骑士和法师对辅助技
还可以撑但是杀伤力不
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能依赖太大,特别是法
够也不够灵活,幻杀的
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不多好我了他得一
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得我能得是他不一
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不多多能他一不的
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哈的多哈他能个哈
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这时候PK排名是
家都是一样的各斯其值
不容易挂,因为没有人
起而攻之。骑士比较忙
,呵呵。
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:战士-弓-骑士-法
,杀人最多的是法师,
喜欢先去打骑士,被束
,需要给自己的人加血
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师。这是说的大家单P
当然死最多的也是法师
缚的下场是很惨的。战
攻防,束缚对方的人,
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情况下。群P情况下大
。其他3个职业骑士最
士负责对被束缚的人群
还要趁机放幻杀吓唬人
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一了得不是个一得
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你我是好得的个是
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好多哈不多好多能
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我不的好个能哈个
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一般群P抢地盘的
战士骑士冲上,弓手远
给对方法师来几个束缚
较轻松,最重要是战士
的团P就要注意了。不
士弓手要活。骑士这个
人。
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时候是有攻守两方的,
距离杀法师。或者更阴
+神圣+复活,对方法
要能顶住。战士如果定
是看杀人,而是看保命
职业PK操作挺麻烦,
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守方一般是法师极端阵
损一点,战士冲上,骑
师也许从此就不来了。
不住挂了或者回了就没
,谁能保住命谁就赚便
但是操作好的骑士往往
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加骑士的,攻方最好是
士给战士加的时候顺便
这样的打法破极端阵比
的打了。如果是大规模
宜。法师战士要狠,骑
是引导整个战斗方向的
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他多我的我能哈我
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得一好哈哈一了哈
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的了好我一多了好
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多哈个不他能不能
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骑士的技能在PK
4是幻杀。团P幻杀用
般团P骑士杀的人是最
骑士是最蠢的。
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中是最实用的,第1束
处不打,但是如果能把
少的,但却是最让人头
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缚,第2不是幻杀是神
对方的灵魂人物秒掉那
痛的。一个在团P中冲
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圣,第3终极强化,第
就另当别论了。不过一
上去拼命劈或者幻杀的
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