家能从我的观察结果中
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找出战胜红国的方法。
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多哈不好个得能的
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多我哈好的个不多
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好能多了的哈多了
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不我我一我多他不
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首先,有必要让我
,当晚国战正式打响后
得到了彻底体现。看看
都进入了前100名。
其他三人集体群攻的战
局面,最后红国在分数
战同时也是SVS精英
解和认识,明白了不少
近4倍的分数败北。弓
11名就可以看出。弓
离发挥威力,红国几大
国的劣势得到了好转,
组织和更有战术,广告
了玩家们意识和技术的
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们回顾一下前后三次国
,虽然都是第一次,但
测试时的排名,前三位
他们法师集体极端封蓝
术,让无数的蓝国玩家
领先接近5倍的情况下
赛选拔赛正式开始,有
国战的战略和战术。虽
手的远程群攻―爆炸箭
手不象法师,骑士,战
高等级弓手成为了红国
虽然仍然3倍分数的差
卡的作用得到体现,国
提高。也让我看到了我
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战的经过。7月3日,
红国龙枪和君主这两个
全是龙枪的人,同时龙
国传送口以及法师空间
不知所措,一个小时的
结束了他们所谓的抢分
了第一次的经验,使得
然蓝国的玩家都奋力迎
的作用开始突显,从前
士等施展群攻必须冒着
制胜的关键。7月17
距失败,但是蓝国的玩
战也打得越来越有章法
们蓝国获胜的曙光。
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国战开始了全国性测试
团平时长期PK的优势
枪和君主参战玩家几乎
进人群,然后传送本队
国战完全呈现一边到的
表演。7月10日,国
玩家们都对国战有所了
敌,但是蓝国仍然以接
20名玩家中弓手占了
生命危险,他可以远距
日,国战再次开战,蓝
家明显比前面两次更有
和可观赏性。这也说明
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的了你的了多一好
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多好哈他了是是多
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不一个能得不好我
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好了的了个个个好
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三次国战的洗礼,
经在极力的弥补。在最
挽回蓝国的颓势,让蓝
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三次并不一样的失败,
后一次国战即将来临的
国的玩家也能享受到胜
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我想蓝国的玩家都有总
时候,我希望蓝国的玩
利的喜悦,打宝的乐趣
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结失败的原因,并且已
家能找出更好的办法,
以及国家的荣誉。
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个能不的好哈哈他
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了哈的你个个多多
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不哈多他得你的了
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了得哈个哈我得我
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以下方案纯属个人
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意见,如有雷同,纯属
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巧合:
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得我哈你你我能能
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他多个哈一能得你
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的哈得多我好一多
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是多得了不他了多
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1、选出一个有号
战争没有一个统一的领
给蓝国胜利)
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召力,有领导力,能带
导和指挥是绝对不行的
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领大家取胜的玩家,统
。现实如此,游戏依然
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一部署和指挥。(一场
。一个好的领导者能带
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一的哈好好一能的
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一的得了一他不哈
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哈能了哈的你个哈
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多他了得能不多个
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2、以四人一组为
现,不得不承认他们P
们脚下N次,佩服!)
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单位作战,充分发挥群
K技术和意识的确厉害
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攻作用。(看了红国三
,充分发挥了小团体的
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个锤子们在国战中的表
群攻作用,我就倒在他
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你得了不好了一我
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一得你哈我了是他
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不得哈得得他好得
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不好他了了能他得
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3、合理利用四种
士束缚和辅助,法师空
,国家取胜才是最主要
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职业的特点,使四个职
间和传送,弓手远程群
的,国战中缺少任何职
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业都能发挥应有作用。
攻,不要认为自己没用
业都不行!)
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(战士冲击和掩护,骑
,个人的分数不是关键
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不我多得不他他多
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不个他好我能个哈
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能是个的我一一个
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不哈能不哈哈了个
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4、人数不是关键
少而精。与其让10只
了国家荣誉,也为了自
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,质量决定胜负。(蓝
羊去,不如让一只狮子
身利益,慎重行事,能
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国人数占优,多而杂。
去。我想拜托蓝国等级
去则去,再次感谢。)
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红国人数处于劣势,但
120以下的玩家,为
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一哈哈哈的他好了
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我个好得多好哈好
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是个好能的他一不
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好不哈不是我得多
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5、信息是关键,
家不要吝啬7W的广告
取相应对策。)
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最大限度利用广告卡。
费,战场上的最新情况
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(现代战争是信息技术
及时通知,以便其他玩
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的战争,希望蓝国的玩
家能更好掌握局势,采
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了得得得是得得他
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好我你能个个好能
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得得好好了能哈一
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他我个好不能我一
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6、适当的个人英
是未来战士,也不是兰
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雄主义。(个人英雄主
博,无故送死的举动劝
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义有时能取决定性作用
小朋友千万不要学哟!
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,但是得有个度,你不
)
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得能哈我能的我你
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了个的多你得的我
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好不他他一能一哈
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的个能不他得了一
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我只发表个人意见
后一次国战来临之前,
!!
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,未完善和不当的地方
我希望大家能背水一战
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请大家指正,但是我们
,打出蓝国的气势,让
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蓝国已经退无可退,最
红国知道我们不是弱者
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