《A3》还未正式推出,就已受到各方面的关注。其“成人化”的网络游戏概念也受到颇多争议,一时成为热门话题。而除了少数有幸进入韩国内测服务器一领其风骚的圈内人,广大玩家对其了解仍只局限于国内各媒体的一些支离破碎的报道。
为了让广大玩家更详细更具体地认知这款游戏,17173《热点・网络游戏》小记G・L君不怕牺牲,排除万难,突击进入该游戏的国内代理――海虹集团本部。
公司情况
海虹集团在数字文化产业领域一直走在国内企业前列。下属几家网络游戏运营公司,包括大家熟知的联众、亚联、中公网、捷三峰等公司。前后运营了8款网络游戏,而与Actoz的合作也是从2000年10月份第一款中国武侠风格的网络游戏――《千年》开始的。经过2年多的配合,双方在公司运作方式、双方信任程度等各方面都有良好的基础。所以这一次,海虹与Actoz在国内成立合资公司――东方互动,针对Actoz在国内的后续产品进行运作。《A3》作为第一款新产品率先推出。
《A3》介绍
《A3》是一款典型的幻想类Full 3D MMORPG游戏。但是和现有幻想类网络游戏在风格不同的是,《A3》注重强调人物动作的真实感和力量感。让玩家在游戏过程中有一种真实存在的感觉是其追求的目标。相比以往的网络RPG,《A3》在RPG的玩法基础上还增添了一些战略模拟和攻击等其他游戏类型的要素,这无疑使游戏的可玩性得到了很大程度的提高。此外,还需要特别指出的是,《A3》对于战斗的火爆和血腥描写程度要比一般网络游戏强很多。不仅仅在中国,就算是在网络游戏多如牛毛的韩国来说,这也是独一无二的。多达上千个游戏任务,让玩家不再一味的杀怪和练级。
《A3》的中文名称目前还没有确定,A3是由:Art(艺术),Alive(活力),Attract(魅力) 3个英文单词而来。
Art:表明了Actoz公司试图要创造一种“Graphic Ecstasy”的强烈愿望。更高水平的贴图和仿佛电影般的镜头移动;英雄人物登场之时,宏伟而感人的主题曲和效果音,把游戏处理得就像一件艺术品。
Alive:意味着赋予游戏中的平面人物以生命,给人以一种生动鲜活的感觉。武器不同,挥舞它的速度和效果音也是不同的;而且也没有比怪物支离破碎的场面更令人兴奋的了。游戏制作人员不放过游戏中每一个细小的细节,使游戏自始至终,都充满写实的描写。
Attract:意味着游戏通过推出放射着奇妙魅力的英雄人物,试图追求一种“高级的诱惑”.
为什么会选择代理《A3》呢?
网络游戏从以《传奇》、《千年》为代表的2D网络游戏时代,慢慢过渡到以《奇迹》为代表的,画面表现更细致,更有立体感的2.5D网络游戏。全3D网络游戏,随着这一阶段《无尽的任务》、《魔剑》、《骑士》等产品的陆续测试,国内很多玩家已经可以接受全视角操作的3D网络游戏了。3D网络游戏是市场发展的趋势,没有视觉死角的自由旋转,能掌控全局的视角的拉伸。
在3D网络游戏中,《A3》从人物到建筑的表现都非常的精细,,制作者不遗余力的使用了2000个以上的多边形来打造游戏人物。从最精细的方面着手,使得游戏中的人物多种多样的动作,以及穿着都千变万化,就像真实生活一样。
游戏的音乐部分由曾经为电影《第五元素》提供完美音乐的伦敦交响乐团和莫斯科交响乐团鼎力打造。同时14首《A3》的主题歌曲由韩国8位顶级歌手演绎,并且已经由BMI唱片公司发行。
游戏的故事架构上更加严谨,故事取材于中世纪的北欧神话,相信国内的玩家并不陌生。而且,经过与Actoz公司2年多的配合,Actoz作为网络游戏的开发公司,技术实力是有目共睹的。我们对后续产品的继续开发与升级换代,有足够的信心。
Actoz公司在企划《A3》时,就没有简单的把《A3》定义为一款单纯的网络游戏。以提升成熟玩家的艺术享受为出发点,满足玩家的视觉和心理享受,不夸张的讲《A3》是一个具有世界水准的艺术品。同时游戏的主题歌、以人物主角命名的戒指、项链、手镯、游戏小说等游戏周边产品已经或即将在韩国发售。
同时,Actoz在国内推出的另一作品――《传奇》受到广大玩家的喜爱,很多玩家都是从接触《传奇》而真正进入网络游戏世界,成为网络游戏玩家的。而《A3》在很多方面都有一个新的飞跃,让更多的玩家成熟起来。
技术问题
Actoz是一家有实力的开发公司,在国内已经上市的《传奇》与《千年》都已经证明了其在技术上的实力。在数据传输底层上,我们是相信Actoz的实力的。而3D技术,在单机版游戏中,经过4,5年的实践,同样不存在全新的概念,技术也是成熟的。所以,从技术的角度上是不存在问题的。
《A3》最大特色和优势是什么?
成人化的网络游戏世界!什么是成人化呢?我们知道游戏文化和游戏底蕴,游戏是一种轻松休闲的娱乐产品,而网络游戏有自己的世界观,同时也是虚拟的社会。
推出《A3》游戏的目的是给成熟玩家一些游戏空间,通过实实在在的事情使成人玩家得到其中的乐趣。这并不表示《A3》是低级色情暴力游戏,而是为高素质的成熟玩家准备的产品。除了在产品本身以外,我们在中国运营时将严厉打击游戏外挂,加强GM管理,避免玩家在游戏中的恶意PK、欺骗行为等方面也将出台严格的措施。同时我们将在《A3》在韩国的运营经验基础上开发更多更好的游戏周边产品,提供给成熟玩家选择。
《A3》进入大陆后,是否会以同样的速度保持和韩国一样的版本更新和BUG修正呢?
这个也是为什么要成立合资公司的原因,有原厂技术力量的支持,能够保证产品更快速的更新,与游戏中BUG的修正。但这并不仅是这一点,作为网络游戏的运营商,如果不能更快的适应市场的发展与要求,将会很快被市场所淘汰。所以希望可以通过合资公司的形式,了解到用户的需求,更快速的作出相应的调整。
请问代理《A3》的汉化工作是你们负责完成的吗?
目前我们正在做的工作也是这一步,大陆的第一期翻译工作已经完成。由于《A3》是北欧文化为背景的网络游戏产品,我们同时还借鉴了国内发行过的一些北欧神话的资料,希望更能贴近大陆用户的口味。同时,在翻译的过程中,我们更注意到与繁体版本的共通性,希望可以给大家看到一个汉化精细的中文版《A3》。
《A3》目前在韩国测试的情况吗?
以性感的游戏主角Redyan的形象为代表的市场营销战略和电影行销手法,使《A3》在内部测试前就已经吸引了大量的眼球。内测开始4分钟,就有3万人同时进入了游戏。《A3》在韩国目前共有15组服务器,每个服务器都达到了70――80%以上。在近期的韩国各大网络游戏人气排行榜上一直处于榜首位置。
《A3》计划将在什么时候正式开始商业化运作呢?将采用哪种收费方式呢?是点卡式还是购买时间模式呢?
希望可以在暑期开始进行测试,让广大玩家看到这款大作,不过由于近期SARS的影响,一些相关工作有些延后,我们也在全力以赴,希望可以能给国内玩家一份满意的答卷。现在提收费还太早,我们根据国内玩家的消费水平定出合理的价格政策与收费方式。稍候我们将通过媒体告知广大玩家。
《A3》玩家的年龄层次
作为这款大作,我们希望而且也有信心能够在年底成为国内排行第一位网络游戏。由于A3的游戏文化底蕴,我认为,玩家的年龄层应该在18-30岁的人群。而在网络游戏中成长过2年左右的成熟玩家族群,更是《A3》用户的中流砥柱。
客户服务
很多公司最近都在提客户服务质量。我想,网络游戏的客户服务,是给用户全方位的服务。并不仅仅是提供快的问题处理速度,方便的密码查询系统,在线游戏管理人员的游戏互动性。还要包括其他很多方面,快捷的信息渠道,方便的沟通交流方式,游戏文化底蕴的营造,正确的世界观与价值观建立,配套的游戏周边文化产品等诸多方面。在后续我们会推出一系列的服务平台,请大家拭目以待吧。
《A3》的成人问题
营造成人化的游戏世界,是我们希望可以带给所有在《A3》游戏中的玩家的。
网络游戏的开端《UO》和《EQ》,都有足够的文化内涵产品和文化底蕴。网络游戏玩家,而很多资料都是玩家自发找到的,对网络游戏所营造的世界都很投入。相当多的玩家都是对电脑很熟悉得成年人,或者是游戏的骨灰级玩家。当时的网络游戏,玩家更多的是情感的体验,成熟的网络游戏玩家有自己的价值观,懂得什么是网络游戏的虚拟世界,并能真正面对。虽然当时的产品画面与游戏规模和现在的大型网络游戏不能相比,但是当时所营造的世界是蛮成人化的。根据这一点,象《天堂》、《战场》这样的游戏在韩国都被称为成人游戏。
而随着网络游戏的发展,从文字mud到图形mud,再到现在的MMORPG大型网络游戏,越来越多的玩家接触了网络游戏。网络游戏中出现更多的是打打杀杀、外挂、骗钱。很多人已经不能抱着发泄、出人头地的扭曲心态进行游戏了。
成人化游戏世界――完整的游戏背景文化、与游戏的人生观世界观的架构,
成人化游戏世界――追求更细致的表现,不管是图像表现上,还是音乐表现上都要求精细
成人化游戏世界――健康氛围的游戏心态
成人化游戏世界――游戏并不只是游戏,全面的游戏氛围,从歌曲到周边金饰,
成人化游戏世界――成熟的服务,成熟运作。
这才是我们说提出的成人化游戏世界的概念。也是希望可以通过这套产品真正的让国内的玩家Update your game life,从网络游戏的入门玩家真正成长起来。
采取什么措施防止外挂在《A3》中出现
对于破坏游戏性的游戏外挂我们都会坚决抵制的,在整个系统部门也成立相应的网络安全员,对整个网络游戏的安全性都会作监控。同时我们也会发动玩家对外挂进行相应的监督,发现外挂,及时解决。
市场推广计划或运营情况
在整个市场推广计划中,我们将以望玩家进入成人化游戏世界为核心,采用电影行销的方式,奉献给玩家。大家在我们5月下旬开通的耳目一新的官方网站中也将感受到一部分。除了传统的行销方式以外,针对网吧、渠道、和IDC我们都将出台全新的运营方式和政策。
对目前国内网络游戏市场现状的看法
2年多的网络游戏市场的发展,国内网络游戏市场不段扩大,市场上需要优秀的网络游戏产品,玩家对随着接触网络游戏,对网络游戏的认识也越来越清晰,好的游戏品质,好的游戏运作公司更加重要。网络游戏市场慢慢趋于成熟。同样,随着国内的网络游戏的增多,对于产品服务与产品更新,玩家更加重视,对网络游戏的运营公司要求更加严格,所以能够了解用户需求,做到用户所需,有自身技术优势的发行公司,会更具有市场竞争力。 相信大家现在对《A3》有了更深的了解,也请关心这款游戏的玩家继续关注我们杂志的相关报道,这款更成熟、更现实的游戏是否会让您有与以前完全不一样的游戏感受呢?而海虹集团对其的巨大期望――年底成为国内最热门的网游是否会成为现实呢?且让我们期待谜底的揭开。 |