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记者:裴先生您好,欢迎您来中国,首先能否谈谈游戏的开发?

裴吉雄:我简单地说吧,首先是立项接着开始开发到最后成形,开发者仅仅负责开发产品,后期成熟是主要靠玩家来完成的。在我们开发A3这款游戏的时候加入了很多新的东西在里面。希望玩家能够接受。

 

记者:是否是更加写实了呢?

裴吉雄:A3这款游戏其实是一款多视角,多角度玩游戏。这就是我们开发时为A3溶入的新东西,我们开发的时候别的游戏当时还是没有的。

 

记者:请问A3为何会选择北欧的神话小说背景为风格而不是韩式的历史背景?

裴吉雄:首先游戏策划就像是导演一样,我早期3D动画制作人,接触的东西多以欧美风格为主,这是一个定位塑造的问题,不可否认这也是个人所喜欢风格,所以就以北欧风格为开发背景。

 

记者:那引进弓手这个似乎更适合中国玩家的职业,是否会对主思路有什么影响?

裴吉雄:其实在开发过程中弓手的样式还是按欧美人物外型设计,另外只是在弓手的服装上加入一点中国化的设计,这其实不影响审美观。也算是文化间的一种互补吧。

 

记者:请问裴先生开发的时候怎么会引入成人这个概念?

裴吉雄:这主要是因为当时韩国国内没有一个专为成人开放的社区,所以当我们的产品一面试就获得了比较大成功。 另外我们在日本也是这么做的,希望能成为成人们互相沟通交流的社区。

 

记者:A3这款游戏今后是否能进入欧美市场?

裴吉雄:我们是有这一计划,当在A3在中国运营稳定之后,我们可能就会推出面向海外的国际服务器。当然这还需要我们对相应国家的市场调查并根据当地的实际情况做出相应的调整。

 

记者:能谈谈A3开发团队的年龄吗?我想这是很多玩家所想知道的。

裴吉雄:28岁左右。处理图像的这部分人年龄会稍大些,主要都是比较有经验的专业人士。

 

记者:关开外挂这一问题请问裴先生通过技术上封外挂有什么把握?

裴吉雄:通过系统完全阻挡外挂,可能所有的游戏厂商都没有百分百信心,但我们会全力抵制,并将建立专门的反外挂体系。A3现在首先必须解决的两个问题即是:1、外挂黑客;2、骑士团的普及这第二个课题,只有让网吧接受。所以我们在这两个问题会做大量的工作。

 

记者:裴先生所说的骑士团的普及是否考虑了中国游戏玩家多这一因素?

裴吉雄:我们会保持每个骑士团4-13人不变,但会会加入联盟的概念,若干个骑士团可以组成一个骑士团联盟。这在韩国是没有的,也算是为中国玩家量身定制的吧。

 

记者:关于中国网络游戏的环境问题裴先生能否谈一下?

裴吉雄:中国有很大前进空间,政策支持还有些有待健全的地方。网络游戏这一新兴产业需要政府保护。

 

记者:请问裴来过中国几次,对中国女玩家评价?

裴吉雄:六次,时间比较集中,9月以后在中国停留较多。每次到中国会试着了解一下中国的市场,到中国的到处网吧看看,从中我发现中国女生玩家与男性玩家更相近、各方面相当,她们的自主性非常强。玩游戏的女性本身就代表积极进取女性形象,但数量不是很多,我想术以后会再不断扩大的。

 

记者:最后能请裴先生通过17173对所有A3玩家说句话吗?

裴吉雄:真正爱网络游戏的玩家,希望不要使用外挂及非法的东西。

 

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