A3: 等待的尽头总是你―魔法师

作者: 云中漫步 2003-07-29 我要投稿专区首页

“黑暗中,寂静伸出的双手,
冰冷的空气像火,害怕又收手;
路太远,谁的眼神永远,
盲目跟你一起走,怎样才会懂;

记忆里,爱应该总是温柔,
有了这一切,才能不怕黑夜;
是我勇敢太久,决定为你一个人而活,
不能说出口,那么折磨……

勇敢了太久,城市充满着短暂的烟火,无处躲,
照亮了沉默,明白是寂寞。”

当熟悉的旋律再次响起,看着各个论坛翻天蹈海的水贴,按一位朋友的归结:

“A3被广大游戏迷空前关注。内测时间一拖在拖,于是谣言也越来越多!现在个大论坛上流行的谣言有以下几种:

一。7。28号内测,所谓内部人士透露,现在看来已经快站不住脚了。今天28号了还没消息!

二。8月低,张惠妹8月将到大陆为新专辑『勇敢』做宣传。且由于游戏的暴力太严重,有关部门要其进行整改!!所以延期,听起来好象有点道理。但事实谁也不能确定!

三。9月。理由如上差不多,但他看起来更严重些,所以选择9月,是不相信海虹的能力?或是办事效率,不得而知。

四。直接公开测试。这种论点把海虹跟ACTOZ签署的协议上表达的:ACTOZ就正在韩国进行公测的网络游戏《A3》与海虹签署了中国代理营协议。这次签约金为220万美元、总利润20%以上变动比率的分成金,8月份将进行公测后下半年开始收费。为此两个公司将斥资500万美元成立合资公司.(引用)作为证据。似乎也有道理,既然8开始公测,时间好象不多了。

五。根本没法上市。原因暴力倾向太严重,成人化游戏太显眼,有关部门公开表示批A3不可能!

以上是各大论坛的5大谣言,大家可以对照一下,看谁是谁非……”

面对种种猜测,我所得到的如同歌曲一样:等待的尽头总是你--另一个等待。

就借此机会,以我在游戏中的法师视角,慢慢品味各式韩国泡菜之辛酸苦辣……

2002年,9月中旬,应朋友之邀初入《混乱冒险》之怀抱,个人感觉3D的效果比起《精灵》要好~(楼下人叫:偏见!。。。西西:)国庆前小玩到127级,感觉基本了解该游戏,当时是限制PK的,只有特定地图才可以PK,法师很占便宜啦,同等级差不多2石枪秒之(偷袭……HOHO),毕竟是远程攻击,有时对手的视角没有转过来就倒了。。。。

其实当时游戏橘子运营的不错的,那时我所在的服务器(华夏)有个内蒙的朋友(金色狂龙)练到了180级哦~!

2002年10月1日,MU公测,继续法师之路……个人感觉是第一个学会陨石术的……惭愧,呵呵。

2002年12月,***公测,玩了感觉什么角色都会攻击魔法,可惜比是较垃圾的一款,且不说奥美如何看走了眼,现在***已折翼,大家默哀……

分析包括A3在内的游戏,在这些加点穿衣服的GMAE中,感觉法师的点数分配多少都有些鸡肋~相比之下《混乱冒险》中穿装备的加点更类似A3,那我们就来分析一下喽~

《混乱》中装备和法杖要求:智力/力量,A3要求:智力/敏捷,且都是智力要求为主,装备也相同。法师是一个比较特殊的职业,智力决定攻击,(你要是硬和我说“自然系”决定攻击,我也没办法),往往存在如何正确处理杖的要求点数和智力的关系~MU中都是初期向中等杖发展,然后矿加智力,成型都是高魔法攻击杖~这也是法师的最终梦想,无可厚非,关键是看你自己如何平衡练级速度与点数分配的问题……至于用外挂练的就不在讨论范围内了,对于道德缺失和IQ底下者,我们没有讨论其存在性的必要……

OK,话题说远了。《混乱》中的正确加点我不太清楚,自己感觉是看装备加,而前面有大虾说A3法师也是先看装备加,我比较赞同,毕竟不想太累就先按高阶法师套装的加,之后是属性法师,智力/敏捷:5/1,4/2交替的加,非属性4/2的加,理论上83级穿出人样来~HOHO

现在我知道有好多朋友都要玩法师这条不归路的,只能送出祝福了,愿这条路上,有你有我,彼此同行~

等待的尽头总是你,我相信……

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