|
A3: **――A3玩家目前需要些什么
我的社会经历不是特别广泛,但也碰到过一些生意人,一些小商小贩自己搞一个品牌,一年赚个几万,十几万。也有所谓的中产阶级,有自己的车子,大房子的。还有身价几千万,对我们叹过‘苦经’,在酒桌上大谈他如何痛苦与自己的文化跟不上,没能力继续将目前的事业发展到几亿的‘痛苦’。
但,无论这些商人是小是大,他们都有一个共同的特点,这就是人都是很精明能干的,有积极的‘进取心’,总在孜孜不倦的追求着利润的最大化的可能性的。
反观,我们现在的**,美其名曰,也算个商人。但这个商人在我们看来实在是太懒惰,太没进取心了。
可能坐在老板桌后面的康健,眯着小眼在冷笑,‘你懂啥啊’。是的,我们是不懂您在想什么,也不懂您有什么深远的宏图之志,也搞不懂您与韩国与公司内部的搞阶级斗争的手法如何高明与巧妙。
这一切,对我们来说,都是犹如雾里看话。
然而,我们有个真真切切的感受,就是我们玩您代理的A3是不愉快的,您也没有过任何能让玩家高兴的‘策略’与具体行动,相反,总是不间断的给玩家制造各种麻烦,而折磨玩家,甚至让很多玩家愤而离去,这些现象是事实,我们也看的很多了。而作为‘企业家’的您也从来没反思过。
你们口口声声说你们是亏损的,但你们面对所谓的‘亏损’你们采取了什么具体的行动了吗?事实是根本没有,只是机械的做些基本的事,譬如保持服务器的运作,每月印些点卡,发出去。关心卖了多少钱?其他做什么了呢?没有,相反的,有些基本的事情都做不好,如前阶段的‘卡机’现象,而算计玩家的小脑筋到是不缺乏,改玩家的经验所得方式,改物品的暴率等等拙劣的行为到是很多。
其实,我根本就不相信你们是亏损的,现在绝大部分玩家都是有小号的,10万玩家的数量足以让你们赢利了,但你们在赢利的基础上,却从不思进取的。
任何事都不做,对玩家的呼吁与要求从来就是置之不理的,这就是你们的行为特征,一个曾经玩过**A3玩家曾经说过这样的话:总结下来,亚洲的代理基本都是些劣质代理。与北美的代理有着天壤之别的。
A3的玩家目前最需要的是什么,我尝试着告诉你们!这其实从某种程度不能不说是一种中国代理与玩家的悲哀!
1切实与果断的推出组队与个人练级的具体的经验分配措施,升级是游戏的一个基本特征,象现在这样根本就是在折磨人,160级玩家需要6.2亿才能升1级,那你索性改成62000000亿不是更有利你‘赚钱’吗?说不定玩家玩到80岁还没升级,你要赚多少钱??6.2亿可以不改,但在经验所得上是需要有所改进的,这样才有进取的动力,据我自己有很多玩家到160都不打算升级了,这正常吗?其实这是你们的思维的僵化的具体表现,老怕玩家升级,老怕玩家打到宝物,老怕玩家得到金钱,玩家过的好一点,你们就不舒服。我就搞不懂了,你们就不能反向思维一下吗?玩家玩的高兴了,不是对你们的事业更有利吗?他有了热情不是对这个游戏更有投入的兴趣了吗?怎么就只会从一个方面思考问题了?
2特殊武器与树种的问题,这个同样是犯僵化思维的错误,不错,好东西是不能象雪草一样随便拣到的,你们也别抓住一个点就片面的理解玩家在这方面的要求。您们要搞清楚的是装备是玩家玩游戏的一个重要的动力来源,象现在这样玩家打1年,也不会有20%的人能穿齐10阶的装备,这是不正常的现象。装备是基本的游戏动力源泉,他不是特殊首饰,可有可无的。长期没法搞到势必是要损害玩家对游戏的进取与热情的。这一个你们又是在僵化的思维误区中不能自拔了,总想着他2年打不到树种,玩家还是有热情的。多么荒谬的想法啊。适当提高现有的树种掉落概率是必要的,
3激活现有的A3游戏经济市场,现在的A3的游戏市场可以说是一潭死水,卖不出去,也没有什么热点可卖的。特殊武器,树种是好东西,但这由于你们僵化的思维,搞的根本不能形成市场。市场的激活,从某种意义上说也是推动你们点卡销售的一种动力源泉。这是你们这些搞技术的**与书生始终是搞不明白的道理。从这个道理上说,也必须增加树种以及特殊武器的暴率,请记住是适当,不要曲解成象‘黑石’般的掉落。不要有意曲解!
4活动,现在A3的活动,总好象是你代理在‘恩赐’般的给玩家的,用广东话说‘你有没有搞错’啊?这种恩赐的心理是正常的吗?是一个商人潜意识中应该有的吗?其实,你们根本就不是一个合格的商人。对活动的消极,对玩家的需求冷漠,只能说明你们的官僚罢了。你们的有限公司其实也就是个挂着市场经济外衣下的大锅饭国企而已,好端端的一个私营企业的老板看见现在A3这个局面能无动于衷吗?我看,要是按照私人老板的要求,你们的总裁老早该开除了。(不要告诉我你们是真的私企,不然我又要从国民素质上...呵呵)
开启所有原本的活动,包括增设GM的人数,特定节日搞活动等等,这都是最基本的。
5改变目前许多高级玩家不敢PK的状况,PK是游戏的一个基本要素,不但是玩家要不要参与的问题,而你代理也应该有所思考的问题,一个死水般的游戏对你们的游戏发展难道有利吗?将现有的死亡经验掉率应该改成有守护的情况下160级玩家掉2%,这也有利于游戏的活力的改变。
好了,就写这么多了,面对你们一贯的无动于衷,我们有时候,也在思考这样一个问题,我们真的是在对牛弹琴吗?一直有点搞不清楚对\‘\‘什么\‘\‘在弹!
|
|