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A3: 160级―代理的拙笔,玩家的盲区
160级,居然搞了那么多经验设置。
我记得刚玩A3的时候,GM曾经说过A3是没有升级限制。即:无限制升级。100级,500级,1万级等等。但现在的事实又是如何的呢?按照目前的经验要求,要升到200级的话,估计有很多玩家是要等到退休了。
有人说这是A3在165以后有什么‘转身’的打算,我也搞不清楚,但目前的事实是这种升级的设置是在打击玩家的升级的欲望以及破坏游戏的娱乐性了。
玩家总是有这样的想法,升到161是件很爽的事,所以,现在不PK,全心冲级,因为160去玩PK的话,死了损失是很大的。
是的,你可能在2个月或者再稍微长的时间内能升到161。但161后你就真的有PK的冲动了?
161之后难道升级所需的经验就变成了2500万1级了?161之后你出去玩PK就保证不死了,不掉经验了?那势必又要回到160升161时的思维误区内了,等你升到165级用了近乎1年的时间,再上线找人的时候,估计A3也要关门了。
呵呵,多么可笑的思维逻辑。
因此,从某种意义上说目前A3的160以后的经验设置就是扼杀了A3这个原本就死气沉沉的游戏的唯一的亮点PK(群众自娱自乐的形式),包括所谓的神兵等官方的活动。
代理当然是一切从钱出发,他自然喜欢你们没白天没黑夜的苦练,从他的内心最好是160级到161你们用10年才升到,那样他才能赚很多钱,当然本人对代理这种观念是认为再愚笨不过了。
但,玩家又没有自己想一想,你这样花2-3个月升1级,得到了级别又失去了什么了呢?挂着就是一种乐趣?
按照现在这样的一个局面,1万级又如何呢?
我不想听什么‘不想玩就不要玩的P话’,作为消费者完全有权利对销售商的不合理的行为提出质疑。
包括代理自己也出过公告,要修改经验所得的改进。这说明他也是意识到的,现在为什么不改,只是看看,你们挂着也蛮欢的,又没人有异议,2-3个月1级。到165不就是1年吗?那省了他多少事啊?何乐而不为呢?
看着,那些整天忙碌苦苦为165级努力与拼命的人,有时真的感觉是看不懂了,辛辛苦苦半年到1年升5级,呵呵真的不知道在想什么。
目前,A3的这种局面,既无聊也没有什么值得留念,因为其根本就是一个死亡的游戏。
会改变吗?那这一切只有代理要有意识,才能做到。也必须要有玩家的强烈的要求与呼吁。
这才能改变A3的这个死局。
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